リザルトスコア詳細
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アタックスコア
- 与えたダメージではなく、最大耐久値から何割減ったかで計算される。また、コスト差があると増減する。
ロックボーナス
- 見られているほどポイントが高くなる。最大で2000ポイント。一機体で1000ポイント。
撃墜数
- 撃墜機体のコスト×2で決まる。
バトルボーナス
- バトルボーナスは、勝てば2000ポイント。負ければ500ポイント。
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更新日: 2018-06-18 (月) 16:31:54